大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0010 秒)
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...越好。 第二个黄色值16为每帧渲染所消耗的时间,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图2-3所示。 (动图2-3) 3、DrawCall介绍 DrawCall的次数是决定性能的重要指标,位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016
毫秒数 经过的毫秒数 loop可接受的最小毫秒数 毫秒 100毫秒 1.0毫秒
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