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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...Static勾选或不勾选这个状态,如果此处单独选择,导出并没有效果。 (图4-2) 4.2 相机属性 (图4-3) 在图4-3中Unity相机属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity相机属性 LayaAir是否支持导出说明 Clear Flags(清除标志) 支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...果对比如图2-2所示: (图2-2) 如果是厘米转换为米,则没有这个选项,会自动处理转换流程。被放大尺寸会还原,没放大尺寸保持不变。 2.2 模型缩放scale Factor 模型缩放主要用于根据目标场景尺度来预处理模型大小,通过...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...进程/Scene进程。插件只能运行在UI进程和Scene进程。UI进程没有载入引擎库,也就是没有LayaAir引擎环境;Scene进程有LayaAir引擎环境,与UI通讯只能通过编辑器提供异步通讯API。此外,插件脚本也可能在预览(含编辑器内预览和外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...开已创建项目,如图1-3所示, (图1-3) 2D空项目默认没有3D场景节点,而3D项目空项目则会同时存在3D场景节点和2D场景节点。如图1-4所示。 (图1-4) 1.2 基础环境配置 开发者在安装完成Vscode编码工具后,IDE通常会自己关联...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

5. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...发者图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 3、外部皮肤 externalSkins(换部件) 外部皮肤主要功...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

6. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...aDCCClient{ onlyTransUrl:boolean; //映射到dcc目录地址头,如果没有,则按照http://*/算,所有请求都裁掉主机地址 pathMapToDCC:string; /** * * @param frw 文件访问接口,不同平台需要不同实现。如果为null,则自动选择网页或者native两个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010