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...果如动图3-6所示。 (动图3-6) 留意属性面板,如果该模型没有任何旋转(rotation都为0),拖动其中一个轴,只有该轴的属性值会发生变化 。如果有旋转,则会影响其它轴属性值。 三个相邻的面,蓝色为XY面、绿色XZ面、红色为YZ面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1,定义变量 勾选后,保存场景,就可以在UI运行时里面进行节点的管理了。详细的做法请参考《UI运行时》的2.3节。 Scene2D中没有定义变量属性。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...户的手机锁屏了,虽然画面自动旋转过来了,但是浏览器没有旋转过来,会导致输入法依然按浏览器的方向弹出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。 在小游戏平台中运行,由于小游戏底层有横屏还是竖屏的配置,...
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...Static勾选或不勾选这个状态,如果此处单独选择,导出并没有效果。 (图4-2) 4.2 相机的属性 (图4-3) 在图4-3中的Unity相机属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的相机属性 LayaAir是否支持导出的说明 Clear Flags(清除标志) 支...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...果如动图2-1所示。 (动图2-1) 留意属性面板,如果该模型没有任何旋转(rotation都为0),拖动其中一个轴,只有该轴的属性值会发生变化 。如果有旋转,则会影响其它轴属性值。 三个相邻的面,蓝色为XY面、绿色XZ面、红色为YZ面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...进程/Scene进程。插件只能运行在UI进程和Scene进程。UI进程没有载入引擎库,也就是没有LayaAir引擎环境;Scene进程有LayaAir引擎环境,与UI通讯只能通过编辑器提供的异步通讯API。此外,插件脚本也可能在预览(含编辑器内预览和外...
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...世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中...
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...。想要有反射效果就必须在物体Shader中有反射材质,如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射的 ReflectionProbe是Scene3D场景的环境反射组件,如图4-1 (图4-1) 4.1 组件属性 Source:反射来源 ...
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...小。 动图1-5,是动力学刚体在同样重力值为0的情况下,没有设置线速度和y轴设置了线速度值的对比效果。 (动图1-5) linearDamping 线性阻尼 刚体的linearDamping属性,是指线性速度的阻尼系数,使得线性速度衰减。 动图1-6,是动...
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...的全局重力,如图3-2所示。 (图3-2) 如果数值为0则表示没有重力。大于1的数值表示正常重力的倍数,数值越大则重力越大。数值为负数,则表示反方向重力,数值越小则反方向的重力越大。如动图3-3所示。 (动图3-3) 2.4 角速度...
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