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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...果如动图7-1所示。 (动图7-1) 预制体面板标签,其实并没有专属于自己的独有面板。仅仅是层级管理面板的根节点与场景文件的根节点不同。 4.2 蓝图编辑面板 蓝图编辑面板可以不写代码就快捷的编写自定义的材质,大幅降低...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 98%]

...Air!"); //加载场景并打开场景 Laya.Scene.open('Scene.ls'); } 如果没有启动脚本,只有启动场景,那我们就在启动场景的脚本类之前添加引擎初始化逻辑配置。 示例代码如下: // 在引擎初始化前执行自定义逻辑(此方法在Laya.init前调用) L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

3. 创建新项目 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

...要开发的项目类型选择2D空项目或3D空项目,但LayaAir引擎没有对2D项目和3D项目进行严格的分离,即使创建的是2D空项目,开发者也可以在其中添加并编辑3D场景。 2.2示例模板 示例模板用于对引擎的各项功能进行基础演示,这三个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...户的手机锁屏了,虽然画面自动旋转过来了,但是浏览器没有旋转过来,会导致输入法依然按浏览器的方向弹出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。 在小游戏平台中运行,由于小游戏底层有横屏还是竖屏的配置,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

5. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...开已创建的项目,如图1-3所示, (图1-3) 2D空项目默认没有3D场景节点,而3D项目项目则会同时存在3D场景节点和2D场景的节点。如图1-4所示。 (图1-4) 1.2 基础环境配置 开发者在安装完成Vscode编码工具后,IDE通常会自己关联...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

6. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...修改(通常不修改,与工程文件名称保持一致)。 如果没有设置显示名称,默认作为显示名称来使用。 例如, Web 发布 后,名称会显示在生成的 HTML 文件中,作为网页的 <title>。 作为 Native 包,名称将作为包名,以及窗体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

7. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性。 2.1.3 2D节点 1,定义变量 勾选后,保存场景,就可以在UI运行时里面进行节点的管理了。详细的做法请参考《UI运行时》的2.3节。 Scene2D中没有定义变量属性。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

8. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...。想要有反射效果就必须在物体Shader中有反射材质,如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射的 ReflectionProbe是Scene3D场景的环境反射组件,如图4-1 (图4-1) 4.1 组件属性 Source:反射来源 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 89%]

...数字签名。签名证明了应用的作者身份,并确保应用内容没有被篡改。 目标架构(CPU) ARMv7: ARM处理器的32位版本。覆盖大部分旧设备和一些中低端设备。 ARM64: 也称为AArch64或ARMv8,是ARM处理器的64位版本。覆盖大多数现代中高端...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

10. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...mPool(); aList.removeChildren(); 这里添加了10个item,但移除时并没有保存他们的引用,也没有放回到池里,这样就造成了内存泄漏。将aList.removeChildren改成aList.removeChildrenToPool(); 移除和销毁是两回事。当你把item从列表移除时,如果以后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128