大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...数,默认为0.97。 elasticDistance 橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。 elasticBackTime 橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。 下面展示一些滚动条属性设置的效果: 设置 HScrollBar 的属性 max 的值为 10、属性 min 的值为0、属性 value 的值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...数,默认为0.97。 elasticDistance 橡皮筋效果极限距离,0为没有橡皮筋效果。 elasticBackTime 橡皮筋回弹时间,单位为毫秒。 下面展示一些滚动条属性设置的效果: 设置 VScrollBar 的属性 max 的值为 10、属性 min 的值为0、属性 value 的值...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...设置为自动播放,仍会从第0帧开始播放,与索引的设置没有关系。 2.7 脚本控制Animation 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义的组件脚本,命名为“Animation.ts”。然后,按照动图2-15,将Animation节点拖入到“Animation.ts”暴露...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是一个空节点,没有显示对象,因此 Visible 和 Alpha 的调整是没有任何显示变化的,我们先来看看几个常用的基础属性: 2.2.1 位置Position 精灵的位置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...台上创建一个GButton组件时,发现它在舞台上完全空白,没有任何按钮形态的显示。只有在绑定了另外一个GTextField节点作为它的标题组件,或者绑定了另外一个GImage节点作为它的图标组件后,它才会具有一个按钮的真实效果。 通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...hild(img); }); } } 1.2 带类型的加载方式 有的时候,网络资源没有后缀名,又或者,图片xxx.png并非是当成Texture使用,需要被定义为TextureCube。所以,这些时候需要通过类型进行区分。 使用方式与不带类型的基本相同,只是增加load第...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...下: (动图1-8) 这个示例说明,滚动与隐藏不同,它并没有把超出文本框的文字进行裁剪。 2. 代码创建Text 有时,不想让Text节点一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...要透明通道使用BC1,需要透明通道使用BC3。 安卓:用ETC2没有什么问题;ASTC在Android 5.0/OpenGL ES 3.1后支持,市场大部分机型都支持,可以考虑选择。 iOS:在iPhone6以上(包含)都支持ASTC,6以下可以选择PVRTC2。 LayaAir 3.0引擎及工具...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onEnable 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 onStart...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010