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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...三种基础材质类型 2.1.1 PBR 常见的Shader属性: NormalWS 世界法线计算世界坐标中各顶点的光照结果 alphaTest 启用AlphaTest开关后,Shader通过alophatest的值来判断是否丢弃该像素 AlbedoColor 表面颜色(不包含光照) Metallica 金属度,描述物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 材质编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...ess值较大的时候,整体的高光范围较小。 (8)NormalTexture法线贴图 用来设置物体模型在切线空间下的法线,用于光照的计算,需要模型带有切线数据。 如图2-1-1-8-1与图2-1-1-8-2所示,在法线贴图参与下的光照与着色更为真实。 图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...yaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到不理解的名词,请先阅读相关的基础概念文档。 一、Shader基础知识 1.1 Shader是什么? Shader 中文名为着色器, Shader本质上是一段...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

... Setting -> Color Space,操作如图2-7所示。 (图2-7) 2.关于法线贴图的提醒 Unity的法线贴图经过了压缩,在导出的时候可能会存在LayaAir IDE预览与Unity不一致的情况,对于自定义Shader的用户需要注意法线的变换。 三、资源导出插件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

5. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...”Peter Panning”现象的出现。 shadowNormalBias:阴影贴图基于法线偏移,将阴影Caster的表面沿着法线方向的反方向偏移,以防止自身阴影(“shadow acne”)伪影的出现。 较大的值可以更好地防止阴影痤疮(”shadow acne”),但要以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014