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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 安装包开发基础 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

LayaNative综述一、概述1. 测试器:2. 构建工具:3. 反射机制:4. 渠道对接工具内(conchMarket):5. LayaPlayer:二、LayaNative的原理和开发流程LayaNative综述 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. Android真机调试JavaScript · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 95%]

...码的调试,是使用调试机上的Chrome浏览器进行的。Android测试机上的LayaNative启动的时候,会同时启动一个WebSocket服务器。Chrome浏览器通过WebSocket与LayaNative连接通信,从而实现使用Chrome对项目的JavaScript的调试。 在调试项目中的Java...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. Android真机调试JavaScript · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...码的调试,是使用调试机上的Chrome浏览器进行的。Android测试机上的LayaNative启动的时候,会同时启动一个WebSocket服务器。Chrome浏览器通过WebSocket与LayaNative连接通信,从而实现使用Chrome对项目的JavaScript的调试。 在调试项目中的Java...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 鸿蒙NEXT真机调试JavaScript · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...的调试,是使用调试机上的Chrome浏览器进行的。鸿蒙NEXT测试机上的LayaNative启动的时候,会同时启动一个WebSocket服务器。Chrome浏览器通过WebSocket与LayaNative连接通信,从而实现使用Chrome对项目的JavaScript的调试。 在调试项目中的Java...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. Poki · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...LayaAir-IDE中发布为Poki平台2. 进入Poki的Inspector工具上传并测试3. web端Poki平台运行情况Poki平台发布 1. 在LayaAir-IDE中发布为Poki平台 将项目在LayaAir-IDE中发布为Poki平台, (图1-1) 发布界面中的配置文件File Extension等,以及Common的配置...

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6. CrazyGames · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...为CrazyGames平台2. 进入CrazyGames的开发者后台3. 上传游戏并测试4. web端CrazyGames平台运行情况CrazyGames平台发布 1. 在LayaAir-IDE中发布为CrazyGames平台 如图1-1所示,使用LayaAir-IDE将项目发布为CrazyGames平台。 (图1-1) 发布界面中的配置文...

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7. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包加载抖音小游戏 一、概述 抖音小游戏不需用户进行下载,是点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够...

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8. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...程。 2.10 分发类型 不同的分发类型帮助开发者在开发、测试和发布的各个阶段更好地管理应用。在选择适当的分发类型时,开发者应该根据应用的开发阶段和目标用户进行权衡。 App Store: 这种分发类型用于将应用发布到苹果App...

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9. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...认打开的谷歌浏览器里使用的是http协议。 这里提供一种测试办法,开发者可以先Web发布,然后用anywhere命令启动https进行测试。这里要注意,示例中将获取地理位置的方法放在了鼠标点击事件中,原因是navigator.geolocation只有响应...

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10. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模板目录微信小游戏 一、概述 微信小游戏的运行环境并不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010