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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...达方式体现出来,就是物理分辨。 而LayaAir引擎运行于浏览或其它运行器环境上,进行屏幕适配时,物理分辨实际上是指浏览或运行环境上的屏幕分辨。以屏幕宽的像素数量 × 屏幕高的像素数量这样来体现。因此,横...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 预览运行面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

...的运行效果。项目预览分为三种模式,分别是IDE内预览,浏览预览,移动端预览。如图1-1所示。 (图1-1) 预览相关的快捷键可以参考一下《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》的1.5节。 在开启IDE内预览后会出现两个按钮,分别是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...复竖屏,从而吻合了产品的设计。 [!Tip] 需要注意的是,浏览中运行的时候,引擎的自动横屏和自动竖屏,只能对画布进行旋转,如果用户的手机锁屏了,虽然画面自动旋转过来了,但是浏览没有旋转过来,会导致输入法依...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

4. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...,在已购资源的列表中,点击在LayaAirIDE中打开,会弹出浏览调用IDE的控件,再次点击打开LayaAirIDE,操作流程如图2-1所示。 (图2-1) 如上操作之后,控件会调起LayaAir3-IDE并弹出导入资源的窗口。 我们点击窗口的导入,当导入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 浏览接口 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

浏览接口一、概述二、获得屏幕相关数据2.1 逻辑宽高2.2 物理宽高(屏幕宽高)2.3 设备像素比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...象引擎使用的基础概念 Author : Charley 一、画布 画布就是浏览的canvas,如图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一帧的绘制出来,连续播放显示的结果。每秒播放的画面帧数代表着游戏是否流畅的性能指标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250626

7. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化开发六、构建发布开发流程:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

8. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...些引擎基础概念。 一、通用的基础概念 1.1 画布 画布是浏览提供的 canvas 元素,如图1-1所示: (图1-1) LayaAir 引擎的所有可见画面,都是逐帧绘制在画布上的。引擎通过每秒绘制多帧图像,实现连续播放的动画效果,这也是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...aAir引擎于2.13版本开始支持WebXR标准,可以在主流VR设备的浏览中直接运行,也可以在支持WebXR标准的手机端Chrome浏览中运行。 三、LayaAir引擎WebXR应用 3.1 在手机里显示 3.1.1 支持webXR的手机浏览 在手机里运行的时候,那种能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010