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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

1. 预制 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...开此预制,会丢失之前的更改。 预制中也可以继续添加新的UI组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了。这里就不展示了,开发者可以自己尝试。 注意:任何UI组件上添加的脚本,也可以同步到场景中,但是预制下的r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

2. 预制模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 99%]

...开此预制,会丢失之前的更改。 预制中也可以继续添加新的UI组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了。这里就不展示了,开发者可以自己尝试。 注意:任何UI组件上添加的脚本,也可以同步到场景中,但是预制下的r...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给节点添加对应的组件,如图1-1所示。 (图1-1) 3D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、3D物理、网格、灯光、 渲染(粒子、拖尾、像素线、UI3D 、反射探...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

4. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...,我们只做的UI界面直接放在场景(Scene2D)中即可,无需添加到GRoot下。如果调用GRoot的showPopup,或者显示窗口(GWindow),这些内容会自动添加在GRoot下。 因为GRoot只有一个实例,访问GRoot使用GRoot.inst即可。 Copyright ©Layabox 2025 all...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...本(Runtime),是在预制的根节点 View上的 Runtime 属性里添加“ BagListRT.ts”代码来管理的。 二、UI运行时 UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制根节点的属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上,它的父类就继承于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...对象属性,资源文件的属性设置或预览查看。以及组件的添加。 对象属性设置,如图6-1所示: (图6-1) 资源属性设置,如图6-2所示: (图6-2) 代码预览,如图6-3所示: (图6-3) 添加组件(自定义的属性),如图6-4所示: (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

7. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...使用动作烘焙 由于在LayaAir项目中播放动画的对象都需要添加Animator组件,因此我们先准备好一个带Animator的动画对象,如图2-1所示 (图2-1) 在动画状态机中配置好动画状态和动画片段,如图2-2所示 (图2-2) 此时运行场景,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...模型,但是没有贴图和动画,下面先介绍如何为LayaMonkey添加材质和贴图 (图2) 2,贴图设置关联 将贴图文件放入Assets下 (图3) 需要创建一个材质文件,来为模型配置贴图等信息 (图4) 点击新建的Material文件,右面可以看到...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

使用3D UI一、概述二、IDE中使用2.1 添加组件2.2 属性介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...着色器四、创建一个2D粒子4.1 创建一个预制4.2 为粒子添加材质4.3 设置序列帧动画4.4 设置基础属性2D粒子编辑器 一、2D粒子编辑器基础 在LayaAir引擎中,2D粒子系统可以用于模拟雨、雪、烟、雾、火焰等非固定形态的效果。这些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010