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...容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Fit Content None 无。文字组件尺寸无需匹配文本实际大小。 Both 同时。文字组件的宽度和高度都根据文本实际大小调整。 Height 高度。文字组件的高度根据文本实际高度...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Auto Size 是否自动大小。在改变Src时,如果Auto Size是true,则节点的大小会自动改变为图片的大小。 Color 图片的颜色。 Mesh 为渲染器提供自定义的网格。目前内置支持...
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...容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Auto Size 是否自动大小。在改变Src时,如果Auto Size是true,则节点的大小会自动改变为动画的大小。 Color 动画的颜色。 AutoPlay 是否自动播放。 Frame 当前帧索引。 Loop ...
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...容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Align 水平和垂直方向的对齐方式。 Fit Mode 适配模式。 None 无。图片保持自身的大小,不缩放。 Fill 填满。图片拉伸填满容器的显示区域。 Contain 图片同比缩放至图片...
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...繁的更新。典型的用法就是当接收到后台数据时,将列表清空,然后再重新添加所有项目。如果每次都创建和销毁UI对象,将消耗很大的CPU和内存。因此,GList内建了对象池。 使用对象池后的显示列表管理方法: addItemFromPool 从...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿现象。用了对象池后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 具体使用方式请参考《对象池》文档 1.2 ...
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...对象),而非传入 byte 对象 this.socket.send(this.byte.buffer); //清空缓冲区,避免数据残留影响后续操作。 this.byte.clear(); } // 接收数据回调 private onMessageReceived(msg: any): void { console.log("接收到消息:", msg); // 判断消息类型是否为 ArrayBuff...
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...在涨内存,直到GC条件达到之后,才会被销毁。并且GC在清空垃圾内存的时候,还有可能会导致瞬间的卡顿。 而采用Graphics类的fillText文本绘制,则是按单个字符向大图合集中进行提交,并且大图合集中已经存在的字符不会重复提...
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