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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

1. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...on4.1 Perspective 透视模式4.2 Orthographic 正交模式五、Render5.1 清除标志5.2 高动态光照渲染5.3 抗锯齿5.4 剔除遮罩六、Output6.1 视图矩形6.2 深度贴图6.3 目标纹理6.4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 反射探针 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 80%]

...eMap的单张RT的写入质量(高中低三挡) 图2-4 2.8 Clear信息 清除信息:除了反射内容部分,烘焙的探针内容时填充的内容可选项 清除颜色:当填充内容选择为SolidColor时,在ClearColor选项中选择填充的颜色 图2-5 2.9 IBL选项 IBL Tex:烘...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 资源加载 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...ya.timer.loop(1000, this, () => { i == res.length && (i = 0); //清除sp节点的所有绘图(不含子节点) sp.graphics.clear(); //在sp节点上重绘纹理 sp.graphics.drawTexture(res[i]); i++; }); }); } } 2.2 可带类型的多资源加载方式 假如,多数资源不需要带...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...img"); img.onload = function (e) { window.URL.revokeObjectURL(img.src); // 清除释放; }; img.src = window.URL.createObjectURL(blob); document.body.appendChild(img); } } xhr.send(); 上面这个方法是用了浏览器自身提供的方法来把二进制转换成图片,二进制转换成图片...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 1.3 资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...ar(); } } } 建议在一个模块功能销毁之前,清理定时器或者清除所有的定时器。 6. 立即执行并删除定时器 Laya.timer.runCallLater:立即执行callLater,执行后删除。定义如下: /** * 立即执行 callLater 。 * @param caller 执行域(this)。 * @param me...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...: Unity的相机属性 LayaAir是否支持导出的说明 Clear Flags(清除标志) 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspect...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

8. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...入对象池 pool.push( new Bullet() ); } 2.2 清理一个对象池 /** * 清除对象池的对象。 * @param sign 对象类型标识字符。 */ static clearBySign(sign: string): void { if (Pool._poolDic[sign]) Pool._poolDic[sign].length = 0; } 比如在游戏中,当一场战斗结束时,当...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...如果没有按照5.2那样构建模板目录,那么这个目录不会被清除或者修改。 (图5-3) 修改生成的工程模板(openDataContext目录里的文件),推荐使用一个轻量的第三方Canvas引擎解决这个需求。开发者可以使用此引擎制作自定义的好...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...据通过socket发送给服务器。 this.socket.send(this.byte.buffer); //清除掉数据;方便下次读写; this.byte.clear(); 上面我们看到,通过一个字节数组把我们需要的数据读入一个Byte数组,最后发送给服务器的是byte.buffer,这是一个ArrayBuffer的数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014