• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 小游戏发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

游戏发布一、什么是小游戏?二、小游戏与HTML5的差异2.1 运行底层的差异2.2 包体的差异2.3 缓存与其它小游戏接口2.4 发布模板的设置三、LayaAir适配哪些小游戏平台小游戏发布 一、什么是小游戏? 小游戏最早是来自于微信,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 支付宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

支付宝小游戏一、概述二、构建发布为支付宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用支付宝小游戏开发工具3.1 申请小游戏应用3.2 安装小游戏开发工具3.3 登录支付宝开发者账号3.4 预览或真机调试3.5 上传与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

抖音小游戏一、概述二、发布为抖音小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

小米快游戏一、概述二、发布为小米快游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用小米快游戏调试器3.1 小米快游戏发布、调试环境准备3.2 小米快游戏发布与接入完整流程四、小米快游戏分包小米快游戏 一、概述 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 淘宝小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

淘宝小游戏一、概述二、发布为淘宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. vivo小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

VIVO小游戏一、概述二、发布为vivo小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用vivo小游戏调试器3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备3.2 vivo小游戏发布与接入完整流程四、vivo小游戏分包五、常见问题VIVO小游戏 一、概...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

OPPO小游戏一、概述二、发布为OPPO小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、Chrome联调OPPO小游戏3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或将无从谈起。因此,在制作游戏过程中,掌握游戏以及引擎的优化技巧...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

10. 命令行发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...IEditorEnv.BuildTask.start("web").waitForCompletion(); } // 构建微信小游戏 static async buildWxgame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("wxgame").waitForCompletion(); } // 构建抖音小游戏 static async buildBytedancegame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("bytedancegame").waitForCom...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014