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...API的示例项目,此模板中包含直接通过代码调用API来创建游戏内容的基础使用示例和进阶使用示例,这个模板十分重要,开发者可以通过这个模板来了解引擎各项功能的具体使用方式。 3D导航寻路示例:此模板中包含3D寻路导航...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...or: Charley 在完成项目的开发与调试之后,最终的目标是将游戏或应用构建并发布到目标平台,让玩家或用户能够顺畅体验。LayaAir IDE 提供了一套完善的构建与发布流程,帮助开发者快速生成适配不同平台的运行版本。无论是 Web...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...ayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D引擎龙头。LayaAir是小游戏与HTML5市场的主流3D引擎龙头。 相对于Unity,LayaAir引擎更注重全平台发布,不仅支持发布为移动端平台的Native安装包(安卓、iOS、鸿蒙Next),还支持发布为Windows平台...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...同版本资源混用的情况。 6、通过扩展可以支持网页、小游戏等其他平台。 一、概念 1.1 DCC服务器 DCC服务器是一个静态文件服务器,保存了所有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是到这里下载相应的文件。 在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...节点树列表的方式 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响到游戏,做一个安安静静的的幕后操作者。所以不会去实时更新当前页面的节点树。 所以需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表。或者勾选自动刷新节点树的选项。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域。在设计小游戏时,为了使游戏的可玩性更强,开发者需要实现一些社交玩法,例如排行榜,游戏中邀请其它玩家对战等。这些功能需要用到一些玩家的隐私数据,但微信官方出于安...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏能与外部服务器进行通信,实现如数据上传、下载、获取资源等功能。 本文档将详细介绍LayaAir引擎中HTTP请求的基本...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的接口来实现角色的移动、跳跃、碰...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...备。所以,手机上的VR,除了看片之外,对于互动体验的游戏来说,VR完全不适合我们当前的普通手机这种应用场景,除非是没有交互的3D展馆等演示性需求,我们并不推荐基于手机进行VR的开发。 3.1.2 准备好webXR运行环境 本篇文...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ebSocket 协议因其全双工、低延迟的特点被广泛应用于在线游戏、实时聊天、数据推送等场景。LayaAir 引擎内置对 WebSocket 的封装(通过 Laya.Socket),以及结合 Laya.Byte 实现二进制数据的高效读写,为开发者提供了一套简单易用的网...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010