大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)
...4. 项目构建界面参数5. 构建好的项目工程的使用6. 手动切换单机版和网络版7. 资源刷新8. 其他注意问题LayaBox 构建工具 构建工具用来生成LayaPlayer的移动端App项目,相当于App项目向导。目前支持Android(Eclipse项目、Android studi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...标场景,相当于直接位于某个3D场景中进行编辑,这样当切换到3D场景中,就会更加符合需求。操作如图2-1所示: (图2-1) 效果如图2-2所示: (图2-2) 2.2 资源导入时启用纹理压缩 勾选资源导入时启用纹理压缩后,当从外部导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230808
...,是否删除旧的DCC资源。 建议选中,这样以后可以通过切换DCC根文件来切换不同的版本。如果不勾选,之前的版本会被删除,且不可恢复。 三、常见用法 3.1 构建单机版APP 在构建发布中,勾选打包资源,并且保留资源服务器URL...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726
...ean = true): void 同样,我们在3D-RPG项目中,通过鼠标点击来切换所见区域,代码如下: //CameraControll.ts类脚本中,添加3个节点对象,把3个不同的房子建筑拖入到属性中 @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target1: Laya.Sprite3D; @property({ ty...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214