• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. iOS构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...项三、构建XCode工程3.1 构建好项目工程使用3.2 手动切换单机版和网络版3.3 资源iOS构建发布 一、安装构建发布环境 在构建发布iOS之前,我们需要先添加iOS发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下添加模块选项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

2. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

...构建Android Studio工程4.1 构建好项目工程使用4.2 手动切换单机版和网络版4.3 资源五、其他注意问题Android apk发布 从LayaAir3.2版本开始, LayaAir Native支持也自动打包,新手也可以一键发布apk,非常易用。 对于资深开发者, 我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

3. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...标场景,相当于直接位于某个3D场景中进行编辑,这样当切换到3D场景中,就会更加符合需求。操作如图8-2所示: (图8-2) 8.3 自动烘焙IBL 勾选自动烘焙IBL后,如图8-3所示,如果在Scene3D中更换了天空盒材质(Material由skybox更换为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

4. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...ean = true): void 同样,我们在3D-RPG项目中,通过鼠标点击来切换所见区域,代码如下: //CameraControll.ts类脚本中,添加3个节点对象,把3个不同房子建筑拖入到属性中 @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target1: Laya.Sprite3D; @property({ ty...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910