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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 自定义物理引擎 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...类 LayaAir3引擎在2D方面内置了Box2D物理引擎,对应了引擎源码Physics目录下的类,如图1-1所示: (图1-1) 在3D方面内置了Bullet与PhysX物理引擎,对应了引擎源码Physics3D目录下的类,如图1-2所示。 (图1-2) 1.2 把引擎编译为物理库 内置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 项目工程目录说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

...置文件二、日常开发的目录2.1 项目资源目录assets2.2 项目源码目录src三、其它目录3.1 vscode配置目录.vscode3.2 本地运行目录bin3.3 项目库目录engine项目工程目录说明 Author:Charley 一、目录构成概述 LayaAir IDE创建的项目工程,由五个可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 项目资源面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...资源面板说明一、资源目录1.1 项目资源目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. LayaTree调试工具 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...帧调试运行 基于AOP的暂停与单帧调试运行,能够在不修改源码的情况下控制引擎循环(需要注意的是,暂停时修改的属性需要下一帧才会更新渲染,所以修改数据时要点击单帧后查看) 支持TimeScale时间缩放,最高支持50倍速,尽享...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. VScode本地调试 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...rome的DevTools来断点调试,但是如果想在vsCode中直接对项目源码断点调试。我们可以通过本篇文档了解如何在vscode中直接调试。 一,创建launch.json 如图1-1所示,在项目目录的.vscode目录下,创建launch.json文件,用来配置vscode工程的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

6. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...原始目录,放到checkout目录下 五、通过代码的使用方法 源码地址:https://github.com/layabox/layadcc2.git 分支:dccplugin LayaDCCClient的接口定义: export class LayaDCCClient{ onlyTransUrl:boolean; //映射到dcc目录的地址头,如果没有,则按照http://*/算...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024

7. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...源代码,也可以不包含。如果包含,devtools可以直接看到源码。如果不包含,出错时可以看到堆栈提示几行几列,但devtools里看不到源码。 启动场景:启动项目运行时的第一个场景。 包含场景:包含的场景中,所引用的资源会拷...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014