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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...缓存优化 Mask 设置遮罩节点对象 Hit Area 点击区域 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如图2-10所示,在层级面板中添加了两个Sprite,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

3. 和原生Dom交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 63%]

...的合成,混音,音效,音频数据进行频谱分析,音频加上滤镜比如提高音色等开发者可以查阅mdn或者相关资料。 我们先看下mdn上的一个例子。在这个例子中, 创建一个2秒的缓冲器,并用白噪音填充它, 然后通过[`AudioBufferSourceNode`](...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

4. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...,但会被背影色影响。 (图7-1) 环境光类似于全局颜色滤镜。设置白色等亮色,即便没有光源,场景中也都能比较明亮。想表现阴天的感觉,也可以加入一些灰暗的环境光颜色。或者要表现夜视镜效果等等,都可以通过环境光...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816