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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...使用2D精灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

2. 2D灯光网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

2D灯光网格一、灯光网格的关系二、灯光组件的通用属性2.1 灯光颜色(Color)2.2 灯光强度(Intensity)2.3 图层遮罩(Layer Mask)2.4 阴影三、进阶使用3.1 图层遮罩的代码应用3.2 引擎中的API四、灯光组件的使用2D方向光2D精灵光2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...置光照属性,用来烘焙光照贴图 (图2-22) 具体如何使用灯光设置,开发者请参考《3D场景环境设置》中关于烘焙光照贴图的详细讲解 2.6.2 自动图集设置 如图2-23所示,在快速创建菜单中,点击“自动图集设置”会创建AtlasConfig...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...态机)、3D物理、网格、特效(粒子、拖尾、像素线)、灯光、渲染(UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

7. 2D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...染器。 三、2D粒子的使用 2D粒子渲染器 渲染图层:用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层。 材质:设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质。 粒子系统 参数模式 在开始讲解粒子系统各模块之前,我们先来讲解...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214