大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...置光照属性,用来烘焙光照贴图 (图2-22) 具体如何使用灯光设置,开发者请参考《3D场景环境设置》中关于烘焙光照贴图的详细讲解 2.6.2 自动图集设置 如图2-23所示,在快速创建菜单中,点击“自动图集设置”会创建AtlasConfig...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...态机)、3D物理、网格、特效(粒子、拖尾、像素线)、灯光、渲染(UI3D 、反射探针、体积全局照明、静态合批、LOD组)、自定义组件脚本、新建组件脚本。 2D节点可以增加的组件有:动画(时间轴动画、动画状态机)、2D物理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物理系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D可以混合使用,创建的Scene 3D场景和Scene 2D容器或元素...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014