大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...则停止游戏 //省略若干代码…… } } 3.2.7 编辑碰撞体形状 点击编辑碰撞体形状,可以使得该碰撞体在场景面板中进入可视化的编辑状态,对其整体位置偏移或改变宽高的操作,鼠标离开碰撞体和节点的范围,编辑模式自动退出,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(useFastRender) 3.1 引入外部皮肤资源 外部皮肤右侧 + 号每次点击,都会创建了一个包含了源文件 和 部件列表的 子级对象属性。如图3-1所示。 (图3-1) 子对象列表中的源文件就是Spine的资源文件,部件列表中的皮肤和附件,正是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...于主域向开放数据域发送需要及时响应的消息,例如主域点击按钮后开放数据域刷新内容。 2.setUserCloudStorage和getFriendCloudStorage 这两个方法用于对用户托管数据进行写数据操作和拉取当前用户所有同玩好友的托管数据。一般来说...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010