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...Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 _camera.viewportPointToRay(point, ray); /* ……省略若干代码 */ 4.3 使用物理射线 在...
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...各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 2、组件脚本的...
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...各种事件的脚本方法。这些事件可以是用户操作(如鼠标点击、键盘输入)、物理状态变化(如:碰撞开始、碰撞进行,碰撞结束)等。通过注册事件方法,开发者可以让游戏在特定事件发生时执行相应的逻辑。 事件方法是指...
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...入VR模式,或者激活进入VR模式的UI按钮,通过侦听按钮的点击来进入VR模式。 /** 初始化XR */ async initXR(){ //创建一个webXR的摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 c...
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...均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 鼠标点击触发播放 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, () => { Laya.loader.load("resources/layaAir.mp4").then(() => { this.video.play(); //播放视频 }); }) } } 如果是在LayaAir IDE中运行,则VideoNode无需通...
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...e2D添加一个自定义的组件脚本,添加如下代码,实现鼠标点击后,获取地理位置。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { constructor() { super(); } onMouseClick(evt: Laya.Event): void { // 尝试获取当前位置 Laya...
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...碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添加子形状,如图1-14所示。 (图1-14) 需要注意的是,添加子形状的时候,不能再次使用组合碰撞形状。 1.1.8 碰撞形状编辑工具 LayaAir3.2.4开始,对于碰撞形状...
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...勾选蓝图模块。 一、创建蓝图 在项目资源目录下,通过点击“+”或鼠标右键进行蓝图的创建, (图1-1) 然后双击蓝图要继承的类,就会创建好蓝图文件了。 (图1-2) 双击创建好的蓝图文件,就可以打开蓝图编辑器了。 (...
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...步就可以编辑动画状态机了。 3.3 打开动画状态机 当我们点击动画状态机文件后,可以点击 动画状态机 面板来打开动画状态机,如图3-4所示。 (图3-4) LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 getComponent() 方法来获取模型上的组件。带动...
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...素或在谷歌浏览器页面按F12 打开 chrome 开发者工具。然后点击 Profiles 切换至性能分析器(Profiles)面板。 5.1 CPU占用分析 启动CPU性能分析器 选中 Record JavaScript CPU Profile,点击 Start 按钮或左上角的实心圆点,这个时候Chrome 就会开...
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