大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...Timeline) 中看到“创建”按钮。如图1-1所示: (图1-1) 点击图1-1的创建按钮,会弹出如图1-2所示界面,提醒用户设置动画名称(这里重命名为“ani3d.lani”)。 (图1-2) [!Tip] 3D动画文件的后缀是.lani,2D动画文件的后缀是.mc 保...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
... 在UI系统中我们经常需要弹出一些组件,这些组件在用户点击空白地方的情况下就会自动消失。本UI系统内置了这个功能。 弹出和关闭Popup的API在GRoot中提供。 GRoot是UI系统的根节点,在游戏启动时自动创建。它在整个游戏中只有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...集制作工具。 在该工具中拖拽或选择 图片所在文件夹,点击制作按钮,即可将其中的多张小图合并生成图集,如图1-1所示。 (图1-1) 生成结果包括两部分: 一张 .png 后缀的大图资源文件; 一个 .atlas 后缀的图集配置文件,用于...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...目录或者文件,可以打开菜单,如图1-4所示 (图1-4) 通过点击“创建”,动图1-5中在assets目录下创建了一个“光照贴图烘焙设置”文件 (动图1-5) 在第二节,我们会对菜单中可以创建的类型进行讲解,下面先介绍其它选项: 在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...选中某个确定的节点,如动图2-1所示,假设选中了,可以点击空白处取消选中,这时点击+可以创建节点,这时创建的节点是单独的节点。 (动图2-1) 如动图2-2所示,不选中节点时,空白处单击右键进行创建,此时创建的也是一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...,灯光的通用属性介绍在灯光基类文档中,如未阅读,请点击此处查看:<>2d灯光与网格>。 一、应用场景 2D自由形态光(FreeformLight2D) 是一种支持自定义光源形状的2D灯光类型。通过设置多个顶点位置,开发者可以自由定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...che As 是否开启静态缓存优化 遮罩 Mask 设置遮罩节点对象 点击区域 Hit Area 点击区域 后期处理 Filters UI滤镜效果 其中Mouse Enabled、Mouse Through、Hit Test Prior、Hit Area统一放在“2.4.6鼠标操作相关属性”中讲解 2.4.1 关于节点层级关系 如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 一、通过LayaAir IDE创建Dialog 1.1 创建Dialog 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的Dialog组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通过右键创建,即可添加Dialog组件到页面上。 (图1-1) 1.2 Dialog属性介绍 Dialog的特有属性如下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024
...均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 鼠标点击触发播放 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, () => { Laya.loader.load("resources/layaAir.mp4").then(() => { this.video.play(); //播放视频 }); }) } } 如果是在LayaAir IDE中运行,则VideoNode无需通...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...意拖拽布局,当处于同一个窗口时,就会根据面板标签的点击切换来决定显示的层级。如动图1-1所示。 (动图1-1) 除了点击面板标签来切换,我们还可以用如下快捷键来切换一些常用的面板: 功能名称 操作 场景面板Scene Ctrl + 1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010