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大约有 34 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...也是物理宽高,所以在游戏画面覆盖到的地方仍然可以有点击等事件响应。而noscale开启视网膜画布模式,只是强行将画布改为物理宽高,并没有改变舞台宽高,所以游戏画面(设计宽高)外的部分并不会对点击等事件产生响应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 着色器蓝图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 99%]

...节点类型 生成方式 快速生成float节点 长按数字键1,左键点击需要放置的位置 快速生成Vector2节点 长按数字键2,左键点击需要放置的位置 快速生成Vector3节点 长按数字键3,左键点击需要放置的位置 快速生成Vector4节点 长按数字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

... 2.1 IDE绘制矩形 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择第一个选项 创建 矩形(DrawRectCmd),创建后如图2-1所示。 (图2-1) Offset:矩形相对于Sprite对象,X轴,Y轴的偏移量。 Size:矩形的尺...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 显示文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 fit content 否("no"):无操作;高度和宽度("yes"):Label边框可以根据文字大小和数量,自动调整高度和宽度为合适大小;高度("height")...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 输入文本组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...本的颜色,可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 style “B”(bold)是否为粗体,“I”(italic)是否为斜体,“U”是否有下划线 syntax 多样式混排,支持部分HTML语法和UBB语法。还可以勾选模板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...显示设置、缩放设置。 2、视窗摄像机模式 ​ 在2D场景中点击小手图标即可进入视窗摄像机模式,也可以按住鼠标右键直接进入该模式,在该模式下,持续按住鼠标左键或右键,可以往任意方向拖动整个场景,效果如动图2-1所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 space 子对象之间的垂直间隔,以像素为单位。 align 布局元素的水平对齐,共有四个选项。none:不进行水平对齐,left:居左水平对齐,cent...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. 水平布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

...色,勾选后可以直接输入颜色值,例如:#ffffff,也可以点击输入条右侧的拾色器选取颜色 space 子对象之间的水平间隔,以像素为单位。 align 布局元素的垂直对齐模式,共有四个选项。none:不进行垂直对齐,top:居顶垂直对齐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

9. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...以在IDE中直接操作图片,做纹理压缩的转换。 (图2-1) 点击“layabox.png”图片,可以在右边的属性面板中,看到默认是使用Default选项,纹理格式选择的是“带透明通道的位图(32位)”。在没有纹理压缩前,图片在所有平台都使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

10. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...资源中创建一个渲染纹理(RenderTexture)文件。 (图2-1) 点击新创建的RenderTexture文件,在属性面板中,会显示属性信息,如图2-2所示。 (图2-2) Width:渲染纹理的像素宽度。 Height:渲染纹理的像素高度。 Color Format:渲染纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014