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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...式 ​ Mixed:混合光源 ​ 混合光源结合了实时光源和光照烘焙。可以使用混合光源将动态阴影与来自同一光源的烘焙照明相结合,或者在希望灯光提供直接实时照明和烘焙间接照明时使用混合灯光。可在运行时更改混合光源的属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

2. 3D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...压力。 减少渲染对象的次数 在适当情况下,使用LightMap烘焙光照和阴影,该操作会增加显存使用量和构建时间,但可以提到运行效率 减少光源的数量 慎用实时阴影 慎用反射探针 1.2 降低渲染的GPU成本 受内存带宽限制,纹理尺...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230510

3. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...照贴图6.1 组件属性6.2 创建光照设置文件6.3 属性详解6.4 烘焙七、场景管理7.1 创建新场景7.2 场景重命名7.3 设置为启动场景八、场景切换和加载资源8.1 代码切换场景8.2 场景资源加载3D场景环境设置 本篇,我们将全面了解LayaAir3.0 3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

4. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...持 Mode(灯光模式) 支持(包括:Realtime实时灯光、Baked烘焙光照贴图、Mixed混合光源) Intensity(灯光强度) 支持 Shadow Type(阴影类型) 支持(包括:Soft Shadows、Hard Shadows) 4.3.2 反射探针的属性 Reflection Probe (图4-5) 当Unity中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

5. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...传播。由于此照明计算非常占用处理器,因此区域灯光要烘焙到光照贴图中。 6.2 阴影 阴影是灯光照射模型时产生的, 实时阴影随着灯光角度、灯光强度、模型位置等变化而变化。能产生更加强烈的立体感与真实感。 (图6-4) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816