大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...二、界面2.1 打包资源2.2 混淆资源2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、常见用法3.1 构建单机版APP3.2 普通更新流程四、命令行工具五、通过代码的使用方法5.1 生成DCC5.2 使用dcc5.3 native端使用dcc5.4 集中更新所有资源,避免边运行边下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726
...加载界面的关闭 ... } 步骤2: 调用loadingView.loading(nPercent)更新进度条 伪代码如下: var nPercent=0; var image1 = document.createElement('img'); image1.onload=function() { if(window.loadingView){ nPercent+=33; window.loadingView.loading(nPercent); } } image1.src = "a.png"; va...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...址即可,注意要在地址后加上index.js(如图2-2所示)。 热更新DCC:参考DCC文档。 渲染模式:有OpenGL和WebGL两种渲染模式,一般默认选择OpenGL即可。 导出VS项目:勾选后,发布的Windows项目不会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visu...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240925
LayaNative的资源更新方法1. 用户不可见的更新(推荐)。2. 用户可见的,进入游戏前的集中更新。LayaNative的资源更新方法 游戏发布之后必然会遇到更新的问题,这里的更新是指用LayaNative打包的游戏发布后,因为修改bug或者添加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...目。 文件扩展名:勾选后,使用安全的文件扩展名。 热更新(DCC):参考DCC文档。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...选择,或者新建语言文件中的条目。选择一项后,输入框更新显示为: 绿色的横条显示着翻译文件的键值,表示这个文本已经国际化。 界面国际化后,语言的适配是全自动的,无需代码干预。 除了界面国际化,代码输出的信息...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918