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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 节点管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...t 通过调用子节点的parent属性,可以直接获取节点 当前容器是否包含指定的节点对象contains(node: Node) 判断一个节点下是否包含某个子节点,可以使用此方法,注意此查找过程会遍历所有嵌套的子节点 检查本节点是否是某个节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...声音的组件。 VideoNode是显示视频的组件。 4.2 UI节点 Box是容器组件的基类,用于装载其它显示对象的组件。 HBox是常用于水平布局的容器组件。 VBox是常用于垂直布局的容器组件。 Image是UI里最常见的显示图像的组件,用来显示位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

3. 容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

容器组件(Box)一、什么是容器二、容器有哪些三、Box的属性四、Box与Sprite容器的使用差异容器组件(Box) Author : Charley 一、什么是容器 所谓容器,便是可以包容或装载物品的贮存器。 在LayaAir引擎里,是指本身并不独立使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 在LayaAir 3.0编辑器中,我们可以通过鼠标右键来创建一个Sprite3D,如动图1-1所示 (动图1-1) 创建好的Sprite3D,在编辑器场景中,Scene3D下会是一个空节点,如图1-2所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 关联系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...T的左侧位置变化时,保持T和A的左侧距离为X。注意:与容器组件关联左->左是没有意义的,因为元件在容器中,而容器组件的位置变化是整个容器的移动,并不会影响容器内部所有元件的坐标。 左->中 假设原来T的中心点和A...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010