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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0013 秒)

1. LOD组 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...LOD组件 2.1 创建LOD组件 可以通过创建一个LOD组件向场景中物件添加LOD组,引擎的LOD可以添加多个LOD组来实现不同距离实现不同的渲染结果 创建LODGroup组件的步骤:添加组件 -> 选择Rendering组件类型 -> 选择LOD Group组件 图2-1 图2-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

2. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...行的目的。 (动图1-1) 3D UI 可以是一个位于3D场景中的物件,并带有UI的交互特征。 (动图1-2) 并且,3D UI 始终位于窗口上,就和常规的UI一样。但可以进行XYZ三个轴上的运动,带来明显的透视变化。 (动图1-3) 二、IDE中使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

3. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...,勾选Static Instance Batch,再点击reBatch,Volume中所框选的物件就会执行Batch操作,优化Draw Call,提升运行效率。勾选了CheckLOD选项的Batch组件, 会自动检查Volume中的物体LOD属性信息, 然后将Volume中的所有物体按照LOD Cull Rate Array的物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910