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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

1. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...包括: X轴(水平)翻转:沿 X 轴反转纹理,常用于镜像特效或角色左右对称动画。 Y轴(垂直)翻转:沿 Y 轴反转纹理,用于校正图片上下颠倒的情况; 纹理翻转不会影响纹理本身的数据,只在采样时调整 UV 坐标的映射方向。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...开发阶段,FPS 常用于快速自检。比如在添加 AI、物理、特效或后处理系统后,可以先观察 FPS 是否下降,再结合统计面板分析具体的性能压力来源。在机型适配和性能档位调整中,低端机 FPS 偏低时,开发者可以通过统计面板决...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

3. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 69%]

...设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了2D预制体和3D预制体,接下来本文将介绍这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 预制体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...设置都制作好了,就可以在场景中直接创建英雄、怪物、特效等。我们希望在使用的时候只需用代码加载即可。针对这种情况,使用预制体才能实现。 针对类似上面需求,LayaAirIDE提供了UI预制体,2D预制体和3D预制体,接下来本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105