• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 瓦片层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

瓦片层一、概述二、瓦片组件三、瓦片面板四、多层瓦片瓦片层 在使用瓦片层组件前,请先阅读瓦片资源的文档。 一、概述 瓦片(Tilemap)是用于创建游戏布局的块网格。在游戏开发中使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

2. 瓦片 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

瓦片一、前言二、使用TileSet2.1 创建TileSet2.2 添加瓦片集2.3 TileSet的属性2.4 瓦片属性2.5 创建备选瓦片三、瓦片资源的应用瓦片 一、前言 瓦片(Tilemap)是由瓦片(Tile)组成的,可以用于创建游戏的地布局。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

3. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...格,但会增加内存占用和计算成本。 tileSize:导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

4. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...坡,但会增加内存占用。 (2-9) tileSize: 导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记(areaFlag) 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. 项目设置说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...骨骼动画 LayaAir内置的骨骼动画.sk TileMap 使用LayaAir内置的瓦片 2D拖尾 2D拖尾渲染器相关组件的库 laya.particle 2D粒子渲染器组件相关的库 3D引擎库模块说明: 引擎库模块名 引擎库模块说明 3D核心模块 3D基础模块,使用3D的必选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214