大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
关联系统一、编辑器操作关联系统 Author: 谷主 关联系统用于UI节点之间实现相对布局。其他UI框架提供的类似功能,一般只能定义节点与父节点之间的关系。而关联系统能够定义任意两个节点的关系,而且互动方式更丰富。 一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...atlas文件)的url。 文本处理:GTextField、GTextInput GTextField用于显示静态文本,是对引擎Text类的封装,支持显示普通文字、富文本、图文混排等。 GTextInput用于接收用户输入的文本,是对引擎Input类的封装。 布局容器: GBox GBox用于对...
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...使用 Laya.HTMLDivElement 类位于laya.html类库中。HTML图文类,用于显示html内容 /** * HTML图文类,用于显示html内容 * * 支持的标签如下: * a:链接标签,点击后会派发"link"事件 比如:<a href='alink'>a</a> * div:div容器标签,比如:<div>...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...; } 3.2 显示图片 图片的显示是游戏开发的基础,Sprite类中用于显示图片是 Sprite.loadImage 和 Sprite.texture。 3.2.1 loadImage /** * <p>加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性</p> * <p>注意:2.0改动:多次调用...
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