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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 关联系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

关联系统一、编辑器操作关联系统 Author: 谷主 关联系统用于UI节点之间实现相对布局。其他UI框架提供类似功能,一般只能定义节点与父节点之间关系。而关联系统能够定义任意两个节点关系,而且互动方式更丰富。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...atlas文件)url。 文本处理:GTextField、GTextInput GTextField用于显示静态文本,是对引擎Text类封装,支持显示普通文字、富文本、图文混排等。 GTextInput用于接收用户输入文本,是对引擎Input类封装。 布局容器: GBox GBox用于对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...使用 Laya.HTMLDivElement 类位于laya.html类库中。HTML图文类,用于显示html内容 /** * HTML图文类,用于显示html内容 * * 支持标签如下: * a:链接标签,点击后会派发"link"事件 比如:<a href='alink'>a</a> * div:div容器标签,比如:<div&gt...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...; } 3.2 显示图片 图片显示是游戏开发基础,Sprite类中用于显示图片是 Sprite.loadImage 和 Sprite.texture。 3.2.1 loadImage /** * <p>加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性</p> * <p>注意:2.0改动:多次调用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010