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大约有 37 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 关于LocalStorage · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...求,必须使用getItem()、setItem()来存储值以及取值。正确的用法如下所示: //存储指定键名和键值,字符串类型。 Laya.LocalStorage.setItem("LayaBox","游戏引擎!"); //获取指定键名的值。 Laya.LocalStorage.getItem("LayaBox"); 错误的用法: 下面的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...件方式四、UI运行时和自定义组件脚本的混合使用4.1 简单用法4.2 高级用法UI运行时 一、概述 在项目开发过程中,开发者往往对UI的开发思路不够清晰,开发方式也多种多样,对项目的结构和使用方式会造成一定的混乱。这篇文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. layaAirNative命令行工具使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...令查看下命令createapp的帮助信息 $ layanative3 createapp --help 用法: layanative3 createapp [-f res_path] [--path output_path] [-s sdk_path | -v version] [-p all|ios|android_studio] [-t 0|1|2] [-u url] [-n project_name] [-a app_name] [--package_name package_name] 参数说明: 关键字 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. TS语言基础 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...言带类型的超集,所以我们也要熟悉JavaScript语言的基础用法。 [!Note|label:建议:] 新手如果不是学生,没有大量充足的精力。 无需把语言全部都理解。掌握基础语法后即可学习引擎。 多看引擎示例源码,在理解引擎API的过程中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 根节点与弹窗 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...显示窗口的唯一区别就是多了点击空白关闭的功能,其它用法没有任何区别。 hidePopup 默认情况下,用户点击空白地方就会自动关闭弹出的组件。也可以调用此API手工关闭。可以指定需要关闭的Popup,不指定参数时,所有当前的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...速运动(strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 基础用法3.2 生命周期3.3 回调函数3.4 缓动函数3.5 串行和并行3.6 自定义插值函数缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 取色器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...色样本的列表,用户可以从中选择颜色。ColorPicker的详细用法可以参考ColorPicker API。 一、通过LayaAir IDE创建ColorPicker 1.1 创建ColorPicker 如图1-1所示,点击选择小部件面板里的ColorPicker组件,拖放到页面编辑区,或者在层级窗口中通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...但在实际应用中,列表的内容通常被频繁的更新。典型的用法就是当接收到后台数据时,将列表清空,然后再重新添加所有项目。如果每次都创建和销毁UI对象,将消耗很大的CPU和内存。因此,GList内建了对象池。 使用对象池后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

9. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...作标签切换页面,效果如动图1所示。ViewStack组件的详细用法请查看ViewStack API。 (动图1) 1. 创建ViewStack 1.1 准备美术资源 准备好页面背景图以及需要切换的页面美术资源,如图1-1所示,放到LayaAir IDE的项目目录中。 (图1-1) 图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...们只讲解minigame-canvas-engine(后面简称 Layout)这款引擎的用法。 Layout 引擎的目标在于用 Web 的开发方式来开发简单的 Canvas 应用。 一般来说,一个Web由HTML,CSS和JS代码三部分组成,Layout引擎在渲染时也采用了类似的思路:template...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010