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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 引擎内置的抗锯齿2.3 开启抗锯齿,为什么还有锯齿感2.4 让画布使用物理分辨率三、LayaAir屏幕适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 引擎基础概念 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 98%]

引擎使用的基础概念一、画布二、舞台三、对象四、节点、显示列表、显示对象、容器对象引擎使用的基础概念 Author : Charley 一、画布 画布就是浏览器的canvas,如图1所示: (图1) LayaAir引擎游戏的所有可见画面,都是一帧一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项目运行时的画布宽高、适配模式、对齐方式,画布背景色等。可设置属性如图1-1所示: (图1-1) 1.1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高的三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...示。 (动图3-1) 如果想一次性移动多个控件,只需要在画布之外长按鼠标左键然后滑过画布就可以了,如动图3-2所示。 (动图3-2) 4、对齐设置 将控件在该控件的父节点上进行平移,可以只移动一个,也可一次性平移多个,方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...比三、调用原生对象3.1 document Dom3.2 window 窗口3.3 container 画布四、判断运行环境浏览器接口 一、概述 在项目开发中,往往我们需要跟外部运行环境打交道,比如在浏览器运行或者在一些小游戏平台中运行,都需要获取设备信息...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...能比较强大。 fillText的代码使用方法说明如下: /** * 在画布上绘制文本。 * @param text 在画布上输出的文本。 * @param x 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 * @param y 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 * @param font...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. 开放数据域组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...表示sharedCanvas(主域和开放数据域都可以访问的一个离屏画布,详见这里)更新到主域的帧率。 除了在IDE中,还可以用脚本代码调节它的属性,在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将OpenDataContextView拖入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

8. webview · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...umber,width:number,height:number,canclose:boolean):void; 这个函数会在画布的最上层显示一个新的view,在其中显示url的内容。 canclose参数用来控制这个webview是否能被关掉: 设置为false时: 代码如下: document.addEventListener('touchstart',()=>{ if(conc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

9. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...xt() 方法用于绘制文本。该方法的详细说明如下: /** * 在画布上绘制文本。 * @param text 在画布上输出的文本。 * @param x 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 * @param y 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 * @param fo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

10. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

... 2.2.1 位置Position 精灵的位置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置。Position有x和y两个参数,以画布的左上角为原点,从左指向右为x轴正向,从上指向下为y轴正向。 2.2.2 大小Size 精灵的大小是指精灵的宽(W)和高(H),单位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014