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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项目运行时的画布宽高、适配模式、对齐方式,画布背景色等。可设置属性如图1-1所示: (图1-1) 1.1.1 画面宽高适配 影响产品画面宽高的三个设置,分别是设计宽高(Design Width、Design...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. UI编辑器基础交互 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...示。 (动图3-1) 如果想一次性移动多个控件,只需要在画布之外长按鼠标左键然后滑过画布就可以了,如动图3-2所示。 (动图3-2) 4、对齐设置 将控件在该控件的父节点上进行平移,可以只移动一个,也可一次性平移多个,方...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 91%]

...比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高二、抗锯齿相关介绍2.1 锯齿产生的原因2.2 引擎内置的抗锯齿2.3 开启抗锯齿,为什么还有锯齿感2.4 让画布使用物理分辨率三、LayaAir屏幕适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

4. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...xt() 方法用于绘制文本。该方法的详细说明如下: /** * 在画布上绘制文本。 * @param text 在画布上输出的文本。 * @param x 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 * @param y 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 * @param fo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

5. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...能比较强大。 fillText的代码使用方法说明如下: /** * 在画布上绘制文本。 * @param text 在画布上输出的文本。 * @param x 开始绘制文本的 x 坐标位置(相对于画布)。 * @param y 开始绘制文本的 y 坐标位置(相对于画布)。 * @param font...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

6. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

... 2.2.1 位置Position 精灵的位置说的是精灵锚点/轴心点所处画布的位置。Position有x和y两个参数,以画布的左上角为原点,从左指向右为x轴正向,从上指向下为y轴正向。 2.2.2 大小Size 精灵的大小是指精灵的宽(W)和高(H),单位...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

7. CommandBuffer · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...,就能得到渲染边框,最后将渲染边框重新加到渲染好的画布上面,便可实现轮廓效果 代码如下 createDrawMeshCommandBuffer(camera:Camera,renders:BaseRender[],materials:Material[]):CommandBuffer{ var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //当需要在流程中拿...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

8. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...e.FRAME_MOUSE应运而生。 下例展示以Stage.FRAME_SLOW的帧率,在画布上移动鼠标,使圆球跟随鼠标移动: Laya.init(this.Browser.width,this.Browser.height); Laya.Stat.show(); Laya.stage.frameRate=Laya.Stage.FRAME_SLOW; var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,20,"...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014