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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...nity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换。如果开发者一定要在LayaAir引擎项目中手动来调坐标,那需要注意左手坐标系与右手坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

2. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 93%]

...分配最大VB缓冲区;开启后,渲染2D时候,每次创建vb直接分配足够64k个顶点缓存。这样可以提高效率。关闭后,可节省64k显存,但会牺牲性能效率,如果包含2D时,建议保持默认开启。 默认字体 文本默认字体;设置以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

3. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 84%]

...级安装,否则,我们建议去创建一个新空项目。 因为直接打开一个Unity已有项目进行插件安装,可能会有冲突,会导致插件安装不成功。 如果想使用已有Unity项目场景资源和编辑好场景,建议先在一个Unity空项目里安装...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109