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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,956 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...到属性面板上直接添加 (与脚本组件在IDE中的使用方式相同)。 (图1-6) 二、蓝图编辑器的使用 2.1 节点类型 事件节点,包括一些生命周期方法(蓝图运行的入口),只有输出引脚。 (图2-1) 函数节点,有一个执行类型输入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

2. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...用户不会破坏插件内部的目录结构。 resources目录里具有相同的特性,差别在于,resources目录在发布时会拷贝到发布目录里,但editorResources则永远不会。 双击打开MyWidget.widget,使用内置UI编辑器制作好插件需要的UI界面。 以面板...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

3. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...个场景类后,该场景类的同级目录会自动生成一个文件名相同,但后缀不同的基类。场景类基类的后缀名字为xxx.generated.ts 如果开发者不想看到.generated.ts的文件,可以在vscode的配置文件里,加上.generated.ts后缀名屏蔽生成的基类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

4. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...。 内置的曲线算法: Linear:线性动画,也就是匀速。以相同的速度开始以相同的速度结束。动画曲线如图6-1所示: (图6-1) EaseIn:入口缓动曲线,动画以低速开始,进行过程中一直加速。动画曲线如图6-2所示: (图6-2) EaseOu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

5. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...制边界)。 (图2-21) 节点sprite(7)的graphics与背景的大小相同,并且在节点surface上添加了2D导航网格表面组件,区域标记设置为walk,烘焙时的设置如图2-22所示, (图2-22) 最终烘焙的效果如图2-23所示,就是全部的可通行区域。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314