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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

绘制图形一、IDE中绘制图形二、绘制矩形与圆角矩形2.1 IDE绘制矩形2.2 代码绘制矩形2.3 用drawPath绘制矩形2.4 IDE绘制圆角矩形2.5 代码绘制圆角矩形2.6 用drawPath绘制圆角矩形三、绘制圆形、椭圆与扇形3.1 IDE绘制圆形3.2 代码绘制圆...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...使用选中的瓦片绘制一条直线,如图3-4所示。 (图3-4) 矩形:如图3-5所示,可以使用瓦片框选出一篇矩形区域。 (图3-5) 四、多层瓦片地图 有时,开发者需要添加多层瓦片地图,例如,最下面的一层放背景,中间一层放建筑...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...3-1) 示例中给出的是一个圆形的网格,下面再给出一个矩形网格的写法, /** * 生成一个矩形2D网格 * @param width 矩形的宽度 * @param height 矩形的高度 */ private generateRectVerticesAndUV(width: number, height: number): Laya.Mesh2D { const vertices = new Fl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

4. 引擎功能概述 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 70%]

...果(遮罩、滤镜) 2D场景继承类(管理UI) 2D绘图(绘制矩形与圆角矩形、绘制圆形与扇形、绘制多边形、绘制线段、绘制折线、绘制曲线、绘制纹理与填充纹理) 2D物理(Box2D) Tiled Map地图 1.3 3D引擎 3D精灵(3D基础显示对象与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 2D自由形态光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...的形态。 添加自由形态光的组件后,IDE默认设置了一个矩形灯光形状,开发者可以通过顶点数据列表按钮查看和编辑顶点。如图2-2所示: (图2-2) 矩形灯光的效果如图2-3所示。 (图2-3) 除了在顶点列表中修改顶点数据外,我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 图片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...目前内置支持的有: RoundedRectMesh 实现将图片遮罩为圆角矩形。 ProgressMesh 实现指定比例的填充效果,并且可选水平、垂直、圆形等填充方向。 CircleMesh 实现将图片遮罩为圆形。 FlipMesh 实现将图片水平、垂直翻转。 RegularPolygonMesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...以及系统分割图集的方式。默认瓦片形状是TILE_SHAPE_SQUARE(矩形),开发者也可以根据瓦片形状选择其它属性:TILE_SHAPE_ISOMETRIC(菱形),TILE_SHAPE_HALF_OFFSET_SQUARE(半偏移矩形)和TILE_SHAPE_HEXAGON(六边形)。 下图中,我们将此属性设置为了TIL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...确的 2.3.3 Graphics属性 通过使用Graphics属性,我们可以绘制矩形,圆形,多边形等图形,如动图2-8所示 : (动图2-8) 具体每一种图形的绘制介绍和代码使用方法,请开发者参考《绘制图形》一篇。 2.4 其它属性 杂项属性面板中包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...标左键,将该节点拖拽到目标节点上,目标节点呈现绿色矩形框时,松开鼠标左键,即可成为目标节点的子节点,效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 2.拖拽为目标节点同级之后 当选中某个节点持续按住鼠标左键,将该节点拖拽到目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...t、Ctrl这几种方式。 模型的框选,就是通过鼠标拉起屏幕矩形区,只要在矩形区内,无论远近都会被选中。 除了框选,也可以通过Shift或Ctrl结合鼠标点击,进行连续多选。 无论是单选,还是多选,选中的模型都会出现红色边框...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010