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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...系统、3D动画系统十、3D基础的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...语法简述6.1 常见的变量类型6.2 常见的向量类型6.3 常见的矩阵类型6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL数据传递12.1 应用处理阶段12.2 顶...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...3.1 高度图3.2 网格地形3D精灵 MeshTerrainSprite3D3.3 更新世界矩阵3.4 得到整数的网格索引3.5 得到世界坐标系下的真实坐标3.6 初始化目标点四、角色移动五、最终代码3D寻路 一、概述 本篇将讲解3D场景的寻路问题,以动图1-1为参考示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

4. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...ormalWS 世界空间下的顶点副切线世界坐标 worldMat 世界空间矩阵 5.2 相机类 属性类型 属性释义 viewDirection 视线向量(3D世界空间下的视线数学化表达) cameraPosition 相机位置世界空间坐标 cameraDirection 相机forward方向 cameraUp 相机Up方向 ...

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5. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 优点:性能高,可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...。 localPosition:Vector3:局部位置。 localMatrix:Matrix4x4:局部矩阵。 position:Vector3:世界位置。 worldMatrix:Matrix4x4:世界矩阵。 getRight(right: Vector3): void:获取向右方向。 getUp(up: Vector3): void:获取向上方向。 getForward(forward: Vector3):获取...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 动画烘焙 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...点预计算,存入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一、从资源商店中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...缩放因子为@2X,也就是在这个机型上1个point 用2×2的像素矩阵来表示,如图2中效果所示,完美解决图1-2中可能发生的问题。 (图1-2) 随着时代的发展,后续的机型物理分辨率也越来越高,1个point占用的物理像素也越来越多,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 Shader3D Start { name:Sprite2DTextureShader, shaderType:2, uniformMap:{ u_MainTex : {type: Texture2D, default: "white"}, u_SampleTexcoord : {type: Vector2, default:[1,1]}, u_Color : {type:Vector4, default:[1,1,1,1]}, ...

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10. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...等特性,与图文、视频等场景有着天然的搭配性。全产品矩阵以内容分发为核心,通过内容带动小游戏分发,由内容为小游戏带量以及裂变。 推荐要看一看抖音小游戏的官方文档,LayaAir引擎的文档更多的是引擎相关的,当然也...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010