大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0012 秒)
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...通常采用迭代方法来逼近模拟物体的运动,特别是在处理碰撞和关节等约束时。在迭代求解中,引擎会反复尝试逼近正确的速度状态,直到满足约束条件或达到此处指定的迭代次数。迭代次数越多精度也会更高,但也会消耗更大...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
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