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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...之后执行 onDisable 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 onDestroy 手动调用节点销毁时执行 在代码中的使用如下: //被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也会调用 onAdded(): void { console.log("Game onAdded"); }...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

2. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 94%]

...的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下。 对象池技术能很好解决以上问题,在对象移除...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

3. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...Browser.__init__(); return Browser._document.getElementById(type); } /** * 移除指定的浏览器原生节点对象。 * @param type 节点对象。 */ static removeElement(ele: any): void { if (ele && ele.parentNode) ele.parentNode.removeChild(ele); } 通过和原生Dom的交互,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230810