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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 程序蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 蓝图编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 99%]

蓝图编辑模块程序蓝图着色器蓝图蓝图编辑模块 程序蓝图功能,让开发者既可以用连连看的方式来写一个脚本组件,也可以扩展内置的UI控件。而着色器蓝图功能,可以让开发者通过可视化的方式构建shader。 程序蓝图 着色器蓝...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

3. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...。 .bps 着色器蓝图文件。 .bpsf 着色器蓝图函数文件。 .bp 程序蓝图文件。 .lmat 材质数据文件。 .bundledef 脚本集定义文件。 .cubemap 立方体纹理文件。 .rendertexture 渲染纹理文件。 .tex2darray 2D纹理集文件。 .lavm 动画遮罩文件。 .mcc 2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...戏应用。 3.2 安装小游戏开发工具 开发者可以前往下载小程序开发者工具 - 支付宝文档中心,下载小程序开发者工具,并进行安装。 3.3 打开创建好的项目 打开小程序开发者工具IDE,选择打开项目。 找到LayaAirIDE中构建发布好的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 树状列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...p 组件)对象的 name 属性值必须设置为 selectBox,只有这样程序才能识别它,并实现此 Clip 组件对象的显示状态跟随单元项的选择状态而改变的功能,否则此 Clip 对象将会被识别为此单元项的普通显示对象。 (图1-4) (2)在Scence...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 横竖屏设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...器竖屏旋转 fullSensor:随传感器旋转 三、执行顺序 应用程序在启动的时候,会先读取iOS的config.ini中设置的屏幕方向或android的AndroidManifest.xml中设置的屏幕方向。当解析到Native的启动入口index.js的时候再读取屏幕方向的值,并重新...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...幕方向2.8 应用图标2.9 密钥库2.10 目标架构(CPU)2.11 应用程序格式2.12 最小API级别2.13 目标API级别2.14 渲染模式2.15 导出项目2.16 纹理选项三、直接打包为apk3.1 单机包3.2 联网包四、构建Android Studio工程4.1 构建好的项目工程的使用4.2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 按钮组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...IDE创建Button非常简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 在这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...戏设计而设定,3D游戏美术用的比较多的单位是米。所以程序的设定要与美术设定的单位保持统一,否则就会造成视觉效果上的过大或过小,出现与设计不符的效果。 三、三角面、网格、模型 模型是3D游戏中可见物的基础,比如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. UI编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 69%]

...得无编程基础的美术与策划也可以学习与掌握。 也满足程序员用代码管理与控制UI,以及实现交互逻辑。 UI编辑主要包括层级面板、场景面板、UI编辑排版工具、2D预制体、UI小部件(基础显示对象、UI组件、骨骼动画)、等等。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303