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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

1. 其他 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...初始化、加载启动脚本过程中,如果发生异常(如网络不稳定),引擎会自动调用到window.onLayaInitError(error)函数,该函数默认在config.js中定义,代码如下: window.onLayaInitError=function(e) { console.log("onLayaInitError error=" + e); alert("加载游...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

2. 关于网络监听 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 90%]

...2.查询方式关于网络状态监听 由于移动设备网络环境不太稳定,当网络发生变化的时候,项目中经常需要给用户一些提示,在LayaNative中有两种方法,可以获得网络环境变化。 1.监听方式 开发者可以使用注册监听函数的方式进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

3. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...的其他动态刚体造成剧烈冲击,从而影响整个物理世界的稳定性等问题的发生。 然而,需要注意的是,勾选启用子弹属性会增加物理引擎的计算负担。因为更为精确的碰撞检测需要更多的计算资源。因此,建议仅对确实需要进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

4. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...机数据连接线。 4、安装node.js 环境, 这里推荐安装14.x.x 稳定版本(10.x.x 以上版本可能出现不兼容问题),node官网:https://nodejs.org/en/。 就是下载安装,比较简单,也不细介绍。能在命令行里调起npm命令就算是成功了。 5、安装ADB ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

5. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...意,JS脚本不要出现对全局环境的修改,否则影响编辑器稳定。另外,JS脚本一旦载入,没有卸载和刷新功能,如果修改了JS文件,需要刷新编辑器才生效。如果不勾选,这个脚本会在预览、运行或者发布中才会载入。 允许发布...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230813

6. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 具体使用方式请参考《对象池》文档 1.2 释放内存 JavaScript运行时无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的d...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

7. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...境的一种预览模式,通常用于检测Native安装包中是否运行稳定或表现是否一致等问题。 如果是首次运行,没有安装相应的native模块,则会弹出图2-6所示的提示,先安装环境构建的支持包。 (图2-6) 点击确定后,会自动提示安装...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240827

8. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...多个小包,以便于用户进行资源加载,还可以避免网络不稳定出现中断等问题。 下面以Web发布为例,来演示如何开启资源分包。如动图2-14所示,点击开启分包后,可以在下面增加一个或多个分包,动图中添加了两个分包(资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

9. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 接下来,我们来看看在LayaAir中是如何使用对象池(Pool)的。 二、对象池 Pool Pool 是对象池类,用于对象的存贮、重复使用。合理使用对象池,可以有效减少对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

10. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...后将减少程序的垃圾对象,有效的提高程序的运行速度和稳定性。 5.1 自定义Particle3D类 import Node = Laya.Node; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; import ShuriKenParticle3D = Laya.ShuriKenParticle3D; import ShurikenParticleSystem = Laya.ShurikenParticleSystem; import { Pool...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117