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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...编译为物理2、自定义物理引擎的流程2.1 选择并获取三方的物理引擎2.2 适配三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎3、使用自定义物理引擎3.1 本地导入物理引擎安装包3.2 使用资源商店的引擎安装包自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

引用三方JS模块一、使用命令引入三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...常是要以包管理器进行安装。 工具 是指可以独立运行的三方工具,或者是独立运行的三方执行程序,仅通过插件系统进行调用执行的工具插件。 其它 不在以上分类的其它资源,例如,2.x的源码或工具。由于2.x没有插件系...

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4. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...模板(openDataContext目录里的文件),推荐使用一个轻量的三方Canvas引擎解决这个需求。开发者可以使用此引擎制作自定义的好友排行榜,然后替换掉openDataContext目录下对应文件里的代码即可。 发布后,在“微信开发者工具”...

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5. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...成部分,它使开发者能够通过添加和使用引擎资源商店的三方插件,或自定义插件来极大地扩展和增强IDE的核心功能。这种扩展性不仅允许开发者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发效率和代码质量。插件可以涵盖...

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6. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...考《3D物理编辑》文档。 当然,开发者也可以自己将其它三方物理引擎内置到LayaAir引擎中,通过LayaAir引擎的物理接口,直接切换使用各种物理引擎,具体的流程可以参考《自定义物理引擎》文档。 3.7 自定义插件 LayaAir-IDE...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010