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引用第三方JS模块一、使用命令引入第三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用第三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...译为物理库二、自定义物理引擎库的流程2.1 选择并获取第三方的物理引擎库2.2 适配第三方的物理引擎2.3 合并为完整的物理引擎库三、使用自定义物理引擎库自定义物理引擎库 一、理解内置的物理引擎 1.1 内置物理引擎对应了哪...
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其他说明1. 关于第三方地图2. 关于文件格式3. debug模式和release模式4.关于iOS对接微信5. 关于iOS模拟器6. 获取各种信息7. 屏蔽项目中报错弹框8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理9. 获取设备型号其他说明 1. 关于第三方...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...光照属性,详细内容参考《3D场景环境设置》的第六节。 第三方JS文件:提供了单独导入的功能,详细内容参考《引用第三方JS模块》的第二节。 模型:支持的模型后缀为fbx与gltf的模型文件,详细内容参考《模型与动画的导入使...
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...模板(openDataContext目录里的文件),推荐使用一个轻量的第三方Canvas引擎解决这个需求。开发者可以使用此引擎制作自定义的好友排行榜,然后替换掉openDataContext目录下对应文件里的代码即可。 发布后,在“微信开发者工具”...
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...码地址。用户长按可以识别。这里生成二维码,我们借助第三方的js类库来生成二维码。类库代码可以再GitHub上下载,这里用的是这个地址。 新建个项目,把下载的qrcode.js添加到index.html中。qrcode的api请参考地址。具体的逻辑代...
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...理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入第三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Ca...
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...-配置名称.json”,plugin前缀使用户能够清晰地分辨出这是第三方插件创建的配置文件。 local: 保存到路径“项目/local"。这是IDE使用者对项目的个性设置。这里的文件通常不建议项目成员间共享。 application: 保存到系统的用户数据...
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