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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

1. 属性设置面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 100%]

...单独导入的功能,详细内容参考《引用第三方JS模块》的第二节。 模型:支持的模型后缀为fbx与gltf的模型文件,详细内容参考《模型与动画的导入使用》。 RenderTexture:可以修改渲染纹理的属性,详细内容参考《混合使用3D》的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

2. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 95%]

...ector3类型的变量,既包含移动距离,也包含了移动方向。第二个isLocal判断是否是局部空间,默认为true是局部空间,若传入false则是世界空间。 如果物体在局部空间和世界空间的起始位置都是一样的,并没有经过旋转等变换,那...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230821

3. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...击图片进行添加,如动图2-3所示。 (动图2-3) 2.2.2 Source 第二种方法更为简单快捷,直接将打包好的图集放入Source属性中即可,如图2-4所示。 (图2-4) 2.2.3 制作图集 虽然添加图集的方式较为快捷,但是上述的“图集”资源需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230629

4. APK扩展机制 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...rn false; } return true; } TIPS:LayaNative中最多支持两个zip文件,第二个zip修改·getExpansionPatchPath·这个函数 5.运行测试 运行APP,看见下面的日志说明从主扩展包读取资源文件成功 2. Google Play APK扩展文件机制 (https://developer.android.com/google/...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

5. 嵌入字体 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...加载不成功,就从LayaBox网站下载一个字体存储到本地,第二次进入时,直接读取本地字体。 开发者在打包app的时候,要默认将字体打包到app中,如果在网络上下载4MB的TTF字体,会影响用户体验。 2.如何嵌入字体 1、构建好android...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

6. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...为始终包含的资源目录。 (图2-9) 这时,我们可以使用第二种方式 2.5.2 始终包含的资源目录:代码中引用的资源 在”始终包含的资源目录“选项中,点击+选择 enemy.lh 和 bgm.mp3 资源所在的文件夹,如图2-10所示 : (图2-10) 此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

7. OPPO小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...包名 游戏包名的格式是 com.company.module 第一位com不要变,第二位是公司名,第三位是项目名。都要写英文,例如:com.layabox.demoGame。 游戏版本 游戏版本与版本名称用处不同,这里是渠道平台用于区别版本更新。每次提审都要至...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

8. 插件导入使用说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...意:第一种项目源码类插件,导入的方式与其它的不同,第二节会进行详细说明。 1.3 购买 用户首先需要在资源商店首页进行账号注册,有手机号和微信两种登录方式。 (图1-9) 注册后就可以进行购买了。需要注意的是,资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

9. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...2-2中,FPS的第一个黄色值60为当前的FPS帧速,越高越好。 第二个黄色值16为每帧渲染所消耗的时间,单位为毫秒,这个值越小越好。 这两个值如果不能维持在满帧,会在产品操作过程中产生变化,如动图2-3所示。 (动图2-3) 3、Draw...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

10. 绘制图形 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 74%]

... path, {fillStyle: "#ff0000"}); this.owner.addChild(sp); drawPath 第一和第二位的坐标点“20,20”是控制整体位置的起始位置,第三位是路径参数。 描述信息 MoveTo 是将画笔移动初始位置,此时并没有开始画。”0,0”是相对于”20,20”这个起始...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129