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...滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。HScrollBar组件图像资源的命名要符合资源命名规则,LayaAir自带的资源示例如下所示: (图1-2)轨道图 (图1-3)滑块按钮 (图1-4)箭头按钮1 (图1-5)箭头按钮2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。VScrollBar组件图像资源的命名要符合资源命名规则,LayaAir自带的资源示例如下所示: (图1-2)轨道图 (图1-3)滑块按钮 (图1-4)箭头按钮1 (图1-5)箭头按钮2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
... (1)一个单元格选择状态切片动画 Clip; (2)一个折叠箭头切片动画 Clip ; (3)一个文件状态切片动画 Clip ; (4)单元格其他内容元素; 2.纵向滚动条 VScrollBar 1.1.2 Tree 组件的图像资源示例 单元格选择状态切片动画 Clip 资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...点:Alt + 鼠标左键单击 正展情况下,单击节点前的三角箭头,会展开一层子节点。 当使用 Alt + 鼠标左键单击 的组合功能键后,可直接展开其下的所有层级节点,效果如动图1-2所示。 (动图1-2) 1.3.3 层级面板的顺序调整 1.拖拽为...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...会使得调试流程变的很长。所以,点击图1-5红圈中的下拉箭头,可以通过点击勾选的方式,将启动场景或者当前场景作为预览运行的入口。 (图1-5) 当前场景是指,当前在IDE里正处于打开编辑状态的场景。 二、IDE预览运行面板...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...如动图2-1所示。 (动图2-1) 3、平移模式 在2D场景中点击箭头图标即可进入平移模式,在该模式下持续按住鼠标左键即可往任意方向拖动所选中的控件。 如场景层级很多,拖动想要移动的组件会比较困难,这时候就可以从层级...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...更改MeshFilter组件引用的网格资源,请选择网格名称旁的箭头标识符来调用选取列表选择想要的Mesh网格 注意:当更改 Mesh Filter 组件引用的网格时,此游戏对象上其他组件的设置不会改变。例如,MeshRenderer 组件不会更新其设置,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...使得调试流程变的很长。 所以,点击图1-6红圈中的下拉箭头,可以通过点击勾选的方式,将启动场景或者当前场景作为预览运行的入口。 (图1-6) 当前场景是指,当前在IDE里正处于打开编辑状态的场景。 1.5 启动脚本 在构建发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...Type设置为Gradient梯度变化曲线,打开Gradient面板,上面3个箭头向下的指示标表明颜色的透明度从 0%的不透明->80%的不透明->100%的全透明,下面的2个箭头向上的指示标表明颜色的区间变化从c99451到ff4500 (图4.9-2) 由于火焰是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...Type设置为Gradient梯度变化曲线,打开Gradient面板,上面3个箭头向下的指示标表明颜色的透明度从 0%的不透明->80%的不透明->100%的全透明,下面的2个箭头向上的指示标表明颜色的区间变化从c99451到ff4500 (图4.9-2) 由于火焰是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104