• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...效相关节点有:Particle3D、PixelLine、Trail; Particle3D是3D粒子系统,可以用于模拟烟、雾、水、火、雨、雪、流光等非固定形态自然现象。详细做法请参考文档《3D粒子编辑模块》。 PixelLine是像素线,是通过渲染一组带有颜...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

2. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...现明显“白边”、“黑边”、“发光边”,尤其在 UI、粒子、半透明材质中非常常见。 为了解决透明边缘混合错误问题,渲染系统常使用 预乘 Alpha(Premultiplied Alpha) 技术。 4.5.1 什么是预乘 Alpha? 普通纹理存储颜色为:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128