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大约有 23 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

1. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...在 GPU 中的像素数据存储方式。 它决定了每个像素的颜色精度、是否带透明通道、是否经过压缩,以及显存占用和渲染性能。 在 LayaAir3 中,支持RGBA32(R8G8B8A8)、RGB24(R8G8B8)、压缩纹理格式,这三种。不同纹理格式的选择会直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

2. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...缩放),以鼠标指针为中心,无限制缩放属性刻度面板的精度。 Ctrl+滚轮 锁定属性刻度面板(不缩放),以鼠标指针为中心,无限制缩放帧刻度面板的精度。(无限制缩放会导致当缩放拉伸到0帧可见时,不再以缩放前的鼠标指...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...-1所示: (图1-1) 碰撞形状的选择不仅影响物理碰撞计算的精度,也直接影响游戏或物理模拟的性能。 对于动态物体,通常会选择较简单的碰撞形状以提高效率;而对于静态物体,可以使用更复杂的碰撞形状来保证更高的精度。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

4. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...缩放),以鼠标指针为中心,无限制缩放属性刻度面板的精度。 Alt+滚轮 曲线模式下,锁定属性刻度面板(不缩放),以鼠标指针为中心,无限制缩放帧刻度面板的精度。(无限制缩放会导致当缩放拉伸到0帧可见时,不再以缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

5. 获取位置信息 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...海拔数据,altitude 的值为null。 accuracy —— 返回经纬度的精度,以米为单位。 altitudeAccuracy —— 返回海拔的精度,以米为单位。altitudeAccuracy 可能为null。 heading —— 返回设备的移动方向(角度),指示距离北方的角度。0度表示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

6. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...-1所示: (图1-1) 碰撞形状的选择不仅影响物理碰撞计算的精度,也直接影响游戏或物理模拟的性能。 对于动态物体,通常会选择较简单的碰撞形状以提高效率;而对于静态物体,可以使用更复杂的碰撞形状来保证更高的精度。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7. 拖尾 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...沿其长度的宽度。 曲线是在每个顶点处采样的,因此其精度受制于轨迹中的顶点数量。轨迹的总宽度由宽度值控制。 如动图2-9所示,我们可以通过鼠标双击红线上来添加曲线节点,并通过白色旋转轴来调整曲线角度,通过鼠标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

8. 使用百度地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...构造函数: constructor() { Laya.init(1, 1); this.init(); // 使用高精度位置 Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, this.updatePosition), Laya.Handler.create(this, this.onError)); // 绑定convertToBaiduCoord作用域 this.conve...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

9. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...通过保留边界的功能,可以在保持模型的整体形状和相对精度的同时,达到简化模型的目的。 该功能在简化大型网格的一部分时会非常有用。 在使用时,如果勾选该功能,工具在生成LOD模型时,会保持这些位于边界的顶点不动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

10. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...满足约束条件或达到此处指定的迭代次数。迭代次数越多精度也会更高,但也会消耗更大的性能。 位置迭代次数 在物理引擎中,通常采用迭代方法来逼近模拟物体的运动。该处设置,是在迭代求解约束时,用于指定尝试逼近正...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014