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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

使用3D精灵(Sprite3D)一、概述二、属性和功能2.1 节点的名字2.2 是否激活2.3 是否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 Pi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

3. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 88%]

像素线一、概述二、IDE中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

4. 层级面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...式1是为了操作的方便,方式2是因为Sprite作为基础的显示精灵,在分类上属于基础的2D节点。 (图2-3) 注:创建空节点的快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.1节。 2.2.2 父子节点 如动图2-4所示,如果选中某个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

5. 属性设置面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...游戏有更加流畅的运行体验。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.3节。 Layer: 蒙版层,渲染相机根据蒙版层可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制。详细的介绍请参考《使用3D精灵》的2.4节。 Scene3D没有Layer属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

6. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...的代码应用3.2 引擎中的API四、灯光组件的使用2D方向光2D精灵光2D自由形态光2D聚光灯2D灯光与网格 Author: Charley 2D灯光在游戏效果的制作中具有非常重要的价值,它仅能通过同的灯光颜色、强度和形态来营造场景氛围,增强画...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

7. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...点)类是可放在显示列表中的所有对象的基类,2D的基础精灵Sprite与3D的基础精灵Sprite3D都继承于Node,仅于此,所有继承于Node的子类或孙类,也可称为节点,例如:Sprite节点,Image节点。 只有继承于Node的子类或孙类的节点对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...目录assets1.2 项目源码目录src1.3 右键菜单1.4 2D图片编辑成精灵纹理二、快速创建文件2.1 创建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

9. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...面的,运行显示的时候更靠上,被下层遮挡。 管是精灵还是UI组件等显示对象节点,只要放到2D区域内,就会被2D相机看到,受2D相机的运动所影响。而独立在2D区域外的,永远位于屏幕之上,被相机所影响。 例如,手势虚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

10. 预览运行面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...通过鼠标和键盘来控制摄像机的脚本(参考文档《使用3D精灵》第六节),如果点击运行,那么这个脚本就会被执行。 (动图2-4) 三、预览运行面板的功能 3.1 分辨率 运行时,如动图3-1所示,预览运行的分辨率就是项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910