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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)

1. 多线程Worker · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

线程worker原生worker属性Laya中应用多线程worker 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...中进行微信Worker的初始化,使用wx.createWorker方法创建Worker线程,如下图所示: ​ 并在微信Worker线程的onMessage回调中注册为MiniWorkerLoader的workerMessage,在回调中我们需要将网络图片下载后的本地缓存地址传入给创建好的nativeImage中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...、字符串等基本类型,支持返回值。原生函数运行在脚本线程,更新UI需要转到UI线程,支持异步回调函数。 (2)OC源文件后缀要改成.mm,OC的方法是静态的类方法要用+。 2. 平台代码(Android/iOS)主动执行js脚本 iOS/OC执行JS脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

4. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...时,导航网格的生成过程将在后台异步进行,不会阻塞主线程的执行。启用异步生成可以保证在游戏运行的时候,每帧只生成一个tile,提高场景加载和编辑的流畅性。 2.1.4 分区类型partitionType 用于指定导航网格的分区方式,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

5. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...时,导航网格的生成过程将在后台异步进行,不会阻塞主线程的执行。启用异步生成可以保证在游戏运行的时候,每帧只生成一个tile,提高场景加载和编辑的流畅性。 2.1.4 分区类型(partitionType) 用于指定导航网格的分区方式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010