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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

组件系统之Mesh一、概述二、MeshRenderer组件2.1 Mesh Renderer Inspector2.2 MeshRenderer的Material三、MeshFilter组件组件系统之Mesh 一、概述 Mesh是指模型的网格数据,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角形拼...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

2. 水平滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

水平滚动条组件(HScrollBar)一、通过LayaAir IDE创建HScrollBar组件1.1 创建HScrollBar1.2 HScrollBar属性1.3 脚本控制HScrollBar二、通过代码创建HScrollBar组件水平滚动条组件(HScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建HScrollBar组件 HScrollBar组件是一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

3. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 97%]

垂直滚动条组件(VScrollBar)一、通过LayaAir IDE创建VScrollBar组件1.1 创建VScrollBar1.2 VScrollBar属性1.3 脚本控制VScrollBar二、通过代码创建VScrollBar组件垂直滚动条组件(VScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建VScrollBar组件 VScrollBar 组件是一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

4. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

2D寻路一、概述二、2D导航网格表面2.1 组件属性2.2 生成导航区域三、2D导航代理3.1 组件属性3.2 角色寻路2D寻路 一、概述 在现代游戏开发中,自动寻路功能已经成为了不可或缺的基础功能之一。无论是角色自动走位、NPC巡逻还是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

5. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 94%]

使用3D UI一、概述二、IDE中使用2.1 添加组件2.2 属性介绍三、3种模式3.1 非广告牌3.2 广告牌3.3 相机空间四、脚本控制使用3D UI 一、概述 2D UI都是纯粹的2D图片按层次显示,不会出现三维立体效果,所以都是直接紧贴着视窗上。而3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

6. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 93%]

...。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的模块,如图1-1所示。 (图1-1) 下面使用这些组件实现一个简单的3D寻路。 二、寻路导航 实现一个寻...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

7. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

文本进阶使用一、显示文本组件二、位图显示文本组件三、HTML、UBB、模板四、可输入文本组件五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

8. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 一、概述 3D基础显示对象,在3D开发环境...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

9. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

10. 节点管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...把我们需要的页面渲染出来,Laya 其实也是一样,不同的组件和场景组成了一个节点树,交给Laya 引擎渲染。 节点是项目开发的基础,只有充分了解如何操作节点,才能更快的实现复杂的需求。每个节点组件类都是继承自Node类,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910