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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...SpriteTexture属性才能设置渲染纹理,其它任何显示对象组件中设置渲染纹理方式都是不正确 2.3.3 Graphics属性 通过使用Graphics属性,我们可以绘制矩形,圆形,多边形等图形,如动图2-8所示 : (动图2-8) 具体每一种图形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

2. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 自动图集配置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

... 在实际使用时,可以直接将某个小图从资源面板拖拽到组件纹理属性中。如图 3-2 所示。 (图3-2) 3.2.3 预加载图集 资源加载是异步,因此有时候逻辑开始执行了,但资源还没有加载好。有时候,为了更好体验,一些...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128