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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0019 秒)

1. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 100%]

...2所示。 (图1-12) 二、引擎库模块 LayaAir引擎有多个模块组件,在IDE中默认只引入了较为基础的模块,如图2-1所示。 (图2-1) 如果应用到其它模块,需要勾选对应的模块,才可以使用其API,否则项目运行时会导致报错。 2D引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

2. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

组件装饰器标识的详细说明1、识别组件脚本 @regClass()1.1 代码中如何使用 @regClass()1.2 IDE中如何找到被识别的组件脚本2、识别组件 @property()2.1 组件属性的常规使用2.2 访问器的装饰器使用2.3 是否序列化保存 serializable2.4 是否为私...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010